ビンテージHELIOSコンソール + アナログテープ =
太くてゴージャスな暖かいメジャーレーベルサウンド

Heliosコンソールと1/2 "テープマシンのアナログマスタリング

遂に実現!ファットなサウンド。耳が喜ぶ!
ファットなサウンドの元はこちら:機材リスト

音量を競いあう時代はもう終わったかな?大きな音量とそんなに大きくないマスタリングのどっちがいいのかな?答えは:
両方必要です!以下が、二つの異なるマスターが必要な理由です。

あなたや私のようなオーディオのプロは、「音量が大きいほど良い」神話は、単なる脳を騙すトリックであることを知っています。決して良いわけではなく単に大きいだけで、コンプレッサのかけ過ぎでホワイトノイズのように聞こえることがよくあります。音量が大きいことで耳を圧倒しているだけです。しかし、大音量のトラックは多くの注目を集めることができ、現在でも状況によってはまさにそれが必要なのです。そのため、最初に受けるマスターは「Mastered for Loudness」(MfL)と呼び、リリース時に他作品を抑えて、できるかぎりの注目を得るための商業的役割があります。MfLは大きな音で、まるで10億画素の写真のように、細部まで鮮明で、豊かで、温かみがあります。「Mastered for Loudness」マスターは、CD制作、Soundcloud、DJプレイリスト、レーベルへの売り込みを目的としています。

一方で、ストリーミングサービス、テレビやラジオ局では独自のラウドネス規格を使用しています。そのため、マスタリングのコンプレッサでがんばって最後のdbの音量を絞り出す必要はありません。彼らの規格では、すべてのトラックが同じ音量で再生されるように、大きすぎるトラックの音量を下げるだけです。そのためより低い統合音量でマスタリングされ、よりダイナミックで、「Mastered for iTunes」(MfiT)規格に完全準拠した「Mastered for Fidelity」(MfF)と呼ばれる2つ目のマスターがあるのと非常に便利です。このマスタリングは、ストリーミングサービス、テレビ、エアプレイ、ハイレゾダウンロード、レコードのリリースを目的としています。

無料サービスとして、お客様のリリース用にDDEX RINファイル(音楽クレジットの新しい業界標準)を作成し、当社のサウンドクレジットパブリッシャーライセンスを通じて公開させていただきます。

アナログマスタリングステップ


Mastered for Loudness (MfL) スペック


LUFSラウドネス
-8
ビットデプス
16
サンプリングレート(Hz)
441
ピークレベル
0

ジャーマンエンジニアリング

Mastered for Fidelity (MfF) スペック


LUFSラウドネス
-14
ビットデプス
24
サンプリングレート(Khz)
96
ピークレベル
-01
  • Heliosワークショップにて(1972年)

    ベルリンのHansaスタジオ用に製作

  • Heliosの歴史

    60年代にDick Swettenhamという紳士がAbbey Roadスタジオのサービス/デザインエンジニアとして働いていました。 その後70年代初頭には、伝説的なOlympicスタジオへ移り、デザインとメンテナンスを任されていました。彼は、部品の注文を許可してもらえれば、当時作られたものよりもはるかに音楽的に優れたコンソールを作ることができるのではないかと、オリンピックのオーナーに働きかけ、許可を貰うことに成功しました。
    コンソールが完成すると、Olympicでブッキングから始め「ジミ・ヘンドリックス・マスターズ」を手がけた有名なミュージシャンをはじめ、多くの伝説的なミュージシャンが利用するようになりました。IslandレコードのChris Blackwellを含め、ほとんどのイギリスのトップアーティストやアメリカのレコーディングアーティストも、このコンソールを目当てにOlympicスタジオを利用するようになりました。Chris Blackwellは、オリンピックでコンソールを使うよりも、Heliosの周りに自分のスタジオを作った方が、よりスマートなビジネスアイデアだと判断しました。しかし、唯一無二のHeliosコンソールを作ったDick SwettenhamはOlympicのために働いていましので、OlympicがDick Swettenhamにライバルのために別のHeliosを作らせるとは思えませんでした。しかし、意志があるところには必ず道があります。方法は簡単でした Chris Blackwellは資金を用意し、Dick Swettenhamと一緒にHeliosのコンソールを作るためにビジネスを始めました。
    7台のHeliosコンソールは、元々はMobileスタジオを含むIslandレコードのために作られたものでした。この頃、Mike Oldfieldの "Tubular Bells "がVirginレコードで売れていましたので、Richard BransonはHeliosに3台のコンソールを作らせ、1台をManorスタジオに、1台をManor Mobileに、1台をTownhouseスタジオに設置しました。The Whoはヘリオスを使ってRamportスタジオを建設し、Rolling Stonesは伝説のStones Mobileを建設しました。10ccがStrawberryスタジオを作ったことで噂が広がり、Beatlesでさえも緑のHelios Consoleを中心にApple Studiosを作りました。
    Helios Brochure
  • Helios console signed by David Bowie
    1972年、ベルリンの伝説的なHansaスタジオ「壁際」では、1台のHeliosコンソールを注文しました。このコンソールはDavid Bowieの「Low」アルバムを録音したもので、David Bowieがベルリンで制作した3部作(Low、Heroes、Lodger)の最初の成功作となりました。David Bowieだけでなく、Iggy Pop、Brian Eno、Tangerine Dreams、Zarah Leander、Ilse Werner、Eartha Kittなどの伝説的なミュージシャンがHansaのHeliosコンソールで録音しています。
    現在では、Heliosのコンソールは非常に珍しく、また非常に人気があります。現存するボードも世界に僅かとなっています。ベルリンのHansaスタジオのものは、完全に個別化されていて、独特のワイドで太くてオープンなサウンドを持っています。
    その後、コンソールのすべてのフェーダーをクリーニングし、汚れや、栄光の時代の数々の思い出...セックス、ドラッグ、ロック&ロールも取り除き、この由緒あるHeliosコンソールは完全に生まれ変わり、非常に熟練したデザイナーCharly Bohaimidによって、愛情を込めて細部に至るまで細心の注意を払ってリストアされました。
    そして今、Schleiwiesスタジオの中心的存在となっています。David BowieとプロデューサーのTony Viscontiはこのコンソールをお気に入りの1台として覚えており、2004年にSchleiwiesスタジオに設置された際には、2人ともこのコンソールに快くサインをしてくれました。
  • 現在のSCHLEIWIESスタジオにて

    2004年リストア

FAQ

ファットなサウンドのが全ての答えです。よくある質問:

Clients

Sony Music
BMG
Universal Music
Columbia

サービス

€ /曲
アナログミキシング
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Mastered for Loudnessマスタリング
Mastered for Fidelityマスタリング
テープ使用量
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アナログマスタリング

Mastered for Loudnessマスタリング
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テープ使用量
€ /トラック
ステムバウンス

コンソール経由のステレオバウンス
&Telefunken M15 1/2" テープマシン
テープ使用量
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ライブレコーディング
Earthworks Pres´s
Burl Mothershipコンバータ
Neumann KU-100バイノーラル
または、デッカツリー